Mass Effect: Control of Logic

Объявление

ИНФОБЛОК
× Нам нужны ГМы и модераторы!
10.08.2017Solana Vakarian теперь модератор!
01.08.2017 — Нам ГОД!
18.07.2017-31.07.2017ПЕРЕКЛИЧКА!
01.02.2017 — Нам полгода!
31.12.2016 — С наступающим Новым годом!
16.12.2016 — Объявляем начало Новогодних ивентов.
01.12.2016 — Нам 4 месяца! И у нас новый модератор — Crusader
07.11.2016 — Мы празднуем N7-day
22.10.2016 — Стартовал Хэллоуинский конкурс!
28.08.2016Таймлайн обновился для флэшбэка пост-МЭ2 (начиная с Бахака); Там же сформулированы правила для оформления новых сюжетных эпизодов; К шаблону анкеты добавилось необязательное дополнение в виде списка вопросов. Ответить на них может любой желающий в этой теме.
07.08.2016 — У нас появился ТАЙМЛАЙН!
01.08.2016 — Мы открылись! Активный набор в сюжетную линию "Новый мир, старые счеты" (подробности на вкладке "Разыскиваются")
ЛУЧШИЕ
РЕСУРСЫ

20

15,3

16

48

?
?
НАВИГАЦИЯ
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ
Контроль логики приветствует вас, игрок.
Мы играем по эпизодической системе, рейтинг - NC-17, тип мастеринга - смешанный.
Временные рамки - 2187-2188 год, Жнецы взяты под контроль.

"…Достоверно можно утверждать лишь то, что Жнецы покинули родные миры рас Галактики. Согласно отчётам военных, в настоящее время они заняты восстановлением ретрансляторов. Подробности о местонахождении ожнецованных форм жизни и их судьбе неизвестны".
- Daily News, via ANN.

Топы:
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP
Рейтинг форумов Forum-top.ruВолшебный рейтинг игровых сайтов
Каталоги:
White PR photoshop: Renaissance Зефир, помощь ролевым LYL
Партнеры:

Игра Престолов. С самого начала Tales of Runeterra - League of Legends RPGОнейроид: сделай свой арт безумным!
Баннерообмен:
DA: The AbyssСолнце встанет, когда ты будешь чист разумом.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Mass Effect: Control of Logic » Справочник » Расы


Расы

Сообщений 1 страница 13 из 13

1

Навигация:


Азари
Батарианцы
Волусы
Ворка
Геты
Дреллы

Кварианцы
Кроганы
Люди
Саларианцы
Турианцы
Ханары


Кредиты

Денежная единица "кредит" была утверждена Законом о единой банковской системе Цитадели в качестве валюты для проведения межзвездных банковских операций. Кредит имеет плавающий обменный курс, который устанавливается центральным банком в реальном времени с целью сохранения средней стоимости валют всех участников финансовой системы. Некоторые региональные валюты стоят дороже кредита, некоторые - дешевле.
Наличные деньги можно украсть или подделать, поэтому электронные платежи стали общепринятым стандартом. Что более важно, наличные операции сложно отследить, поэтому они часто используются для уклонения от налогов и совершения незаконных сделок.
Все участники финансовой системы обязаны устанавливать цены на свои товары как в местной валюте, так и в кредитах.

Общегалактический язык

Общегалактический язык является искусственно созданной системой знаков и может воспроизводиться только графически. Ограничение существует потому, что речевые аппараты разных рас имеют существенные различия. Некоторые звуки, воспроизводимые с лёгкостью представителями одной расы, не смогут быть произнесены представителями другой. Поэтому для перевода речи широко используются электронные переводчики - вплоть до того, что это ПО вместе с расширенным языковым пакетом является стандартным для ряда моделей масс-маркетовых инструментронов.

0

2

АЗАРИ


http://s5.uploads.ru/NW9Ch.png

Азари — раса однополых гуманоидных существ с планеты Тессия. Первыми среди разумных существ своего цикла обнаружили Цитадель. Азари стали известны в Галактике благодаря присущим им красоте, дипломатичности и мощным биотическим способностям.

Биология

Антропоморфная однополая раса. Внешние характеристики сложно описать объективно, так как представители разных рас видят азари похожими на себя. В этом отчасти проявляется способность этой расы в  нейрохимическом управлении.
Для людей азари выглядят как привлекательные молодые женщины с невероятно гладкой кожей почти всех оттенков синего цвета. У них полностью отсутствует волосяной покров. На голове вместо волос - хрящевые фестончатые отростки, формирующие плотный гребень на затылке, ресницы заменяются тончайшими выростами кожи, а выразительность лицу добавляют цветные симметричные пятна, проявляющиеся как признак примесей генетического материала других рас, чьи представители поспособствовали рождению азари.
Внутреннее строение азари практически не отличается от человеческого, за исключением ячеистой структуры нервной системы, в которой и кроется секрет их долголетия: благодаря постоянной регенерации нервных клеток азари почти не стареют, и даже спустя тысячу лет после рождения выглядят весьма молодо.
Также более сложная и развитая нервная система позволяет им чувствовать куда больше, осознанно управлять собственным генетическим кодом, а также соединять свое сознание с чужим, извлекать из тела партнера воспоминания или генетическую информацию и использовать ее как карту мутации для собственной ДНК (в результате подобного союза рождается всегда только азари). Во многом благодаря этому вмешательство протеан в генетику расы сделало из азари в буквальном смысле прирожденных и сильных биотиков (т.к. биотика и есть дополнительные возможности нервной системы).
Кровь у азари пурпурно-фиолетового цвета.

Различаются три периода жизни азари, характеризующиеся психо-физическими отличиями:
Дева (англ. Maiden) — от рождения до, примерно, 350 лет. В этом периоде азари беспечны, недальновидны, ветрены и стремятся к познанию всего. Чаще всего в это время они вступают в банды, армию, работают учеными, танцовщицами или прислугой ценителей красоты.
Матрона (англ. Matron) — 350-700 лет. Азари становятся более серьезными и организованными существами, стремятся работать в торговле, политике и экономике. В этот период они обзаводятся домом и рожают детей.
Матриарх (англ. Matriarch) — от 700 лет до конца жизни. На завершающем этапе жизни азари посвящают себя политике, социальной жизни общества и развитию межвидовых отношений.

Одно из неизлеченных еще генетических заболеваний расы  — Ардат-Якши. Предрасположены к нему 1% населения, но в Галактике о нем мало кто знает, потому как сами азари стыдятся и скрывают существование таких индивидов.
Суть данного заболевания заключается в том, что азари, пытаясь объединится с нервной системой партнера, разрушают ее, что в лучшем случае превращает пострадавшего в овощ, а в худшем — приводит к крайне болезненной смерти. Для Ардат-Якши данный процесс идет с большим выбросом гормонов удовольствия и сопровождается ростом биотической силы, из-за чего такое слияние может перерасти в зависимость.
Внутривидовые скрещивания повышают вероятность появления Ардат-Якши.

Религия

Среди азари наиболее популярны культ Атаме и пантеистическое движение сиари.

До развития сиари религиозные воззрения азари были столь же разнообразны, сколь и их политические убеждения. На сегодняшний день осталась одна религия, которая поглотила остальные религиозные культы — культ Атаме, предметом поклонения которого является Богиня Атаме.
Подобно азари, у Богини есть три ипостаси: дева, матрона и матриарх, и когда азари говорят «во имя Богини», то они имеют в виду именно Атаме.

В нынешнее время среди азари преобладает пантеистическая религия сиари, что в переводе примерно означает «все является частью единого целого». Ее приверженцы придерживаются следующих основных догматов:
• Вселенная имеет сознание.
• Каждое живое существо во Вселенной является частью большого целого.
• Смерть представляет собой слияние духовной энергии с сознанием Вселенной.
Сиаристы не верят в реинкарнацию как таковую, но считают, что духовная энергия, слившаяся с сознанием Вселенной после смерти, может впоследствии наполнить другую смертную оболочку.
Сиари приобрело популярность после того, как азари покинули родную планету и обнаружили способность «соединяться» практически с любой формой жизни. Жрицы сиари считают, что должны способствовать объединению разрозненных фрагментов сознания Вселенной.

Культура

Азари славятся неторопливостью и склонностью к хорошо продуманным решениям, они предпочитают не действовать опрометчиво, но если уж азари решили вложить свои инвестиции в какое-то дело, велика вероятность, что оно, по меньшей мере, не завершится провалом. Азари крайне консервативны и придерживаются политики центризма, стараясь сохранить стабильность во всем, от искусства до экономики и военной мощи.
Зная о собственной привлекательности для других рас, азари пользуются этим, возводя собственную сексуальность почти в культ. Для их расы это лучший способ пополнить генофонд.
Азари почти всегда переживают своего партнера на многие столетия, поэтому они предпочитают не задумываться о скором расставании, а наслаждаться каждым мигом, который они проведут вместе. По той же причине у них отсутствует понятие семьи, и даже мать с дочерью проводят вместе только первые 40 лет и изредка встречаются после этого, даже не празднуя дни рождения.
Вообще из праздников у азари известен Янирис, весенний праздник плодородия - в это время друзьям и близким раздают венки и желают процветания.
Однако жить азари предпочитают вместе, у них минимальные требования к личному пространству, из-за чего их города тесно населены, однако в них нет бездомных.
Из-за большого количества свобод у азари отсутствует понятие морали, и преступлениями для них являются разве что убийства и кражи, и то не всегда. Во многом благодаря этому появился древний орден юстициаров, строго следующих Кодексу ради наказания виновных и искоренения несправедливости. Однако действовать они стараются внутри территории азари, т.к. понятия о справедливости у разных рас расходятся, и действия юстициаров могут привести к дипломатическому скандалу.

Экономика

Экономика азари считается самой мощной в Пространстве Цитадели и, вероятно, во всей Галактике. Они ведут интенсивную торговлю со всеми развитыми расами, а список их потенциальных контактов для заключения торговых соглашений поистине бесконечен. Многие мегаполисы азари, такие как Серрайс и Армали, владеют собственными ремесленными гильдиями, что издавна удерживают свою монополию на рынке биотических улучшений. В то же время угроза эмбарго со стороны азари является одной из самых веских причин не искать с ними ссоры на политической арене, и немало зарождающихся конфликтов было прекращено без единого выстрела — просто потому, что азари пригрозили остановить свои торговые соглашения с одной или обеими из противоборствующих сторон.

Что касается научных достижений, то и здесь азари среди первых: они изготавливают все, от лучших лекарств до самых мощных защитных барьеров для кораблей. Технологии азари всегда идут в ногу со временем, удивляя своими новшествами и простотой в использовании. В основном азари специализируются на создании бытовых и неопасных вещей, однако у них налажено и военное производство, хотя миролюбивая политика азари изрядно влияет на их научные разработки, и основное внимание уделяется различным биотическим новинкам, защитным технологиям и изучению новых планет в еще не исследованных регионах космоса.

Политика

Форма правления: республика.
Руководящий орган: Совет Матриархов (данные о выживших Советницах отсутствуют).
Право голоса и право на выражение своей позиции имеет любая азари. Предложения законопроектов, равно как и их обсуждение, осуществляется в онлайн-чатах и форумах со строгой системой модерации. Наибольший вес в обществе азари имеют мнения матриархов. Основные задачи внутренней политики этой расы - поддержание политического равновесия между отдельными регионами, достижение культурного, научного и экономического прогресса.
Внешняя политика азари характеризуется стремлением к умиротворению и невмешательству. Их репутация исключительно хороша, а  авторитет - неоспорим и непоколебим.

Армия

Строго говоря, армии как таковой у азари нет: каждый город и каждая страна формирует свои боевые подразделения по своим собственным критериям, выбирая наиболее подходящего лидера и снаряжая своих солдат так, как посчитают необходимым. Естественно, в такой ситуации не может быть и речи ни о определённой униформе, ни о строго регламентированных правилах: каждая азари носит такую броню, какая ей больше подходит, и вооружается тем оружием, с которым чувствует себя наиболее уверенно. Тем не менее войска азари — это не временное ополчение, а профессиональная армия, и большинство солдат проводят на службе большую часть времени, не отвлекаясь на гражданские дела.

Охотницами обычно становятся девы, что посвящают изучению военного ремесла двадцать-тридцать лет жизни, тем самым подготавливая свои тело и разум к ведению боевых действий. По завершении обучения они уже являются смертоносными воинами, и дальнейшая практика лишь оттачивает их мастерство до совершенства. Сражаются они обычно в одиночку или парами, в зависимости от тактики ведения боя; благодаря острому зрению, ловкости и подвижности охотницы зачастую первыми замечают врага и успевают занять выгодную позицию, после чего им остается лишь завершить начатое с помощью оружия или же мощного биотического удара. Слабых биотиков в армии нет: хорошо развитый дар — один из основных критериев, которые определяют пригодность азари для военной службы.

Поскольку азари, в основном, полагаются на скорость и подвижность, они не способны эффективно действовать в позиционной войне. Предпочитая легкую броню и оружие, они куда больше пригодны для проведения тайных операций и диверсий в тылу врага, призванных нарушить снабжение и деморализовать противника.

Флот азари располагает двадцатью одним дредноутом. Однако, азари предпочитают вообще не вводить их в бой, а атаковать противника с помощью куда более мобильных фрегатов и корветов, способных быстро приблизиться, дать пару залпов и покинуть зону поражения.

Так же нельзя не упомянуть азари-коммандос. Несмотря на то, что каждое отдельное поселение азари способно защитить себя своими силами, в масштабах галактической державы, эта система себя не оправдала. Тогда Совет Матриархов создали отдельную армию из лучших солдат разных стран. Этот элитный отряд подчиняется напрямую матриархам, и является одной из наиболее грозных сил в галактике. Коммандос являются единственным из армейских подразделений азари, имеющим обязательную к ношению военную форму. Их биотические способности усиливаются разными способами (от специальных тренировок до наркотиков), а на вооружении состоит лучшие образцы из арсенала Республик.

Известные миры

Тессия - инфраструктура уничтожена, примерно половина населения погибла или была ожнецована.
Агессия - вероятно, есть выжившие.
Астерия - судьба колонии неизвестна.
Гиетиана - население ожнецовано, инфраструктура уничтожена.
Зесмени - население ожнецовано, инфраструктура уничтожена.
Иллиум - население ожнецовано, инфраструктура уничтожена.
Орбитальные станции Иллиума - население ожнецовано, инфраструктура уничтожена.
Куринт - население ожнецовано, инфраструктура уничтожена.
Лессус - судьба колонии неизвестна.
Лусия  - с большой вероятностью население ожнецовано, инфраструктура уничтожена.
Лиметис - судьба колонии неизвестна.
Невос - с большой вероятностью население ожнецовано, инфраструктура уничтожена.
Ниакал - возможно, есть выжившие, население ведёт партизанскую войну.
Санвес - население ожнецовано, инфраструктура уничтожена.
Селвос - население ожнецовано, инфраструктура уничтожена.
Терапсо - возможно, есть выжившие.
Теукрия - население эвакуировалось, инфраструктура уничтожена.
Тевура - возможно, есть выжившие.
Тратегос - вероятнее всего, выживших нет, но установить это точно в данный момент неозможно.
Форос - вероятнее всего, выживших нет, но установить это точно в данный момент неозможно.
Циона - возможно, есть выжившие.
Чалкос - население ожнецовано, инфраструктура уничтожена.

0

3

САЛАРИАНЦЫ


Саларианцы — раса двуполых гуманоидных существ, зародившихся на тропической планете Сур'Кеш. Многие саларианцы известны своим острым умом, гиперактивностью, техническими и шпионскими способностями. Входят с состав Совета Цитадели.

http://s6.uploads.ru/D9eGf.png

Биология

Прямоходящие теплокровные амфибии с чрезвычайно высоким уровнем метаболизма - час сна в сутки, гиперактивность, срок жизни до 40 лет. Вытянутые, хрупкие. Продолговатые лица, крупные глаза с горизонтальными зрачками (моргают они довольно часто, причем не сверху вниз, как люди, а снизу вверх) и безгубые рты, на их макушках растут два плоских рога, слегка изогнутых к центру. Цвет кожи саларианцев весьма разнообразен.
Мужчины и женщины внешне различаются слабо, хотя, возможно, этому способствует обычай женщин носить длинные одежды, закрывающие большую часть тела, из-за чего половая принадлежность саларианца может быть определена только по голосу.
Это гаплодиплоидные яйцекладущие существа: из оплодотворенных яиц вылупляются женские особи, из неоплодотворенных – мужские. Не испытывают полового влечения.
Обладают фотографической памятью и формой психологического импритинга.
Биотика редкая, биотиков отправляют в разведку.

Религия

Саларианцы не особенно религиозны, но есть и исключения. Многие саларианцы верят в колесо жизни, которое Мордин сравнивает с человеческим индуизмом из-за веры в реинкарнацию. Кроме того, существует не одобряемый большинством саларианцев культ веры в Богиню.

Культура

Поклонение технологиям и информации. Матриархат. Договорные браки и отсутствие влечения.
Имена у саларианцев довольно сложные. Полное имя включает в себя имя родной планеты, нации, города, района, клана и собственное имя. Например, имя саларианца на Феросе было Горот II Геранон Мал Динест Иност Ледра, но звать его будут либо родовым именем Иност, либо собственным именем Ледра.
Ближний круг знакомств любого саларианца включает в себя около ста членов: родителей, братьев и сестер, дядь, теть и двоюродных братьев и сестер. Следующий круг состоит уже из тысячи членов вроде троюродных братьев, а к пятому или четвертому кругу семья может насчитывать миллионы. Саларианцы наиболее преданы первому кругу, а далее по убывающей. Только фотографическая память позволяет им запоминать мириады своих родственников.
Наиболее известный праздник салариацев – Бето, первый день их Нового Года. Традиционно он означает конец зимы в южном полушарии Сур'Кеша. В этот день принято возвращать долги и выполнять обещания.
Широко известен «язык тела» саларианцев: он насчитывает несколько уровней и с трудом расшифровывается инопланетными расами, тогда как сами саларианцы не только прекрасно различают его оттенки, но и легко чувствуют, когда собеседник начинает скрытничать или лгать: по их описанием, это так же явно, как когда человек демонстративно делает вид, что зевает.

Экономика

Экономика саларианцев слабее, чем у азари и даже турианцев, но всё еще мощнее экономики Альянса. Она основана на экспериментальных современных технологиях – саларианская промышленность лидирует во многих областях. Также великолепным качеством оборудования они компенсируют количественную нехватку войск.

Политика

Форма правления: конституционная монархия.
Руководящий орган: Далатресса.
Структура государственного аппарата саларианцев является наиболее сложной среди рас пространства Цитадели. Общество разделено на кланы, те, в свою очередь - на большое количество колен и домов, и каждым кланом руководит далатресса, влияние которой зависит от престижа и размеров её владений. Династические и матримониальные отношения довольно значимы, а вся система настолько сложна, что запомнить её особенности могут только сами саларианцы с их непревзойдённой памятью.
Необходимо отметить, что, согласно традиции, в саларианском обществе политикой занимаются только женщины.
Саларианцы предпочитают делиться лишь самой общей информацией о своих внутренних делах. Так, например, известно только что их внутриполитический курс связан с поддержанием баланса между кланами. Внешняя же политика, напротив, максимально прозрачна - саларианцы используют все имеющиеся шансы и все ресурсы для поддержания репутации самой прогрессивной и технологичной расы. Из трех рас, представленных в Совете, саларианцы наиболее либеральны, противопоставляя это качество консерватизму турианцев и центризму азари в Совете. К представителям разных рас Цитадели они относятся одинаково ровно. Взаимная неприязнь долгие годы сохраняется лишь с кроганами.

Армия

Принцип устройства саларианской армии похож на таковой у Альянса: небольшая контрактная армия, предназначенная для манёвренных боев. Основное различие лежит даже не в оборудовании или идеологии, а в разведке и правилах вступления в бой. Саларианцы считают, что война должна быть выиграна еще до начала.
Несомненное превосходство разведки позволяет им использовать немногочисленные военные ресурсы с максимальной эффективностью. Еще до того как развернутся боевые действия они уже знают о расположении войск, приказах и расписании.
Теоретически, саларианцы могут ввергнуть в хаос все расы Цитадели за одну ночь.
Их мощную сеть разведки на местах возглавляет Группа Особого Реагирования (ГОР), контролирующая развитие ситуации и принимающая необходимые меры самостоятельно, как правило, без каких-либо ограничений со стороны правительства. Оперативники ГОР безжалостны и способны выполнить задание любой ценой вне зависимости от последствий для себя или гражданских лиц. Несмотря на это, оперативники групп особого реагирования очень гибки, стараются выполнить свои миссии с использованием минимальных ресурсов и способны при необходимости резко сменить тактику.
Специфика деятельности агентов ГОР порождает необходимость в специальном техническом оснащении со специфическими характеристиками и в неортодоксальном подходе к его разработке. Ряд устройств, разработанных саларианскими учёными (включая непосредственно научный отдел ГОР) обладает уникальными свойствами и не имеет аналогов в пространстве Цитадели;
В оборонительных войнах саларианцы наносят разрушительные упреждающие удары за несколько часов до того, как это сделает противник. Так же Союз ни разу не делал официального объявления войны, даже когда о нападении становилось общеизвестно.
В регулярной саларианской армии нет ни одного биотика. Их способности считаются слишком ценными, чтобы использовать биотиков как пушечное мясо, и все они поступают в разведку. Это всё, что известно о них.
Будучи в состоянии защитить себя от большинства угроз, саларианцы помнят, что они маленькие рыбы во Вселенной, полной акул. В качестве отправной точки для выживания они создают сильные альянсы с крупными державами, особенно с турианцами. Саларианцы всеми силами стараются сохранить их достаточно крепкими, чтобы любая угроза для Союза заканчивалась вмешательством Иерархии.
Военный флот саларианцев имеет шестнадцать дредноутов, что значительно меньше, чем разрешенный максимум согласно договору.

Известные миры

Сур'Кеш (родной мир)
Дагнес
Эринле
Горот II (родной мир Ледры)
Халегейзе
Джаэто (одна из первых саларианских колоний)
Манновай (одна из первых саларианских колоний)
Насурн (одна из первых саларианских колоний, столица — Аэгор)
Олор
Раннадрил (родной мир Бэла Анолеиса)
Сенокуол

Ссылка на вики

0

4

ТУРИАНЦЫ


http://s7.uploads.ru/1ipOD.png

Турианцы — раса двуполых гуманоидных существ с планеты Палавен. Они обладают самым большим и мощным флотом в пространстве Цитадели. Представлены в Совете Цитадели.

Биология

Кожа турианцев относительно грубая (кое-где на ней можно заметить чешуйчатый рисунок), однако увидеть ее не так просто: большая часть тела турианца покрыта костяной броней, пропитанной солями металлов (обнаружены даже следы тулия, крайне редкого металла на Земле) и призванной защищать владельца от солнечной радиации на его родной планете. Благодаря этой особенности турианцы могут даже без брони выдержать попадание из мелкокалиберного оружия, а широкий и толстый «воротник» вокруг шеи обеспечивает им дополнительную защиту головы. Тем не менее, по сравнению с кроганами, их естественная защита достаточно ненадежна, и мало какой турианец не пользуется высокотехнологичной броней. Цвет кожи турианцев варьирует от темно-коричневого и почти черного до светло-серого. Среди других очевидных отличий от строения человека - трехпалые кисти рук, иное строение нижних конечностей, колени и стопа которых напоминают птичью лапу, и твердый гребень на голове. Чтобы обозначить свою принадлежность к той или иной колонии или роду, турианцы наносят на лицевые пластины цветные татуировки.
Турианцы являются одной из немногих рас в галактике, чьи тела состоят из декстроаминокислотных белков, так что, если турианец съест человеческую или, скажем, азарийскую еду, она в лучшем случае пройдет через его пищеварительный тракт без задержек, как несъедобная, а в худшем — вызовет аллергическую реакцию, что может оказаться смертельной, если пострадавшему вовремя не оказать медицинскую помощь. Единственная другая раса, известная Совету, что также является декстрооаминокислотной — кварианцы, что, однако, практически поголовно используют только растительную пищу, тогда как турианцы предпочитают животную.
Также, турианцы не жуют еду, а проглатывают целиком, после чего ее обработкой занимается мускульный желудок, полный небольших камушков. Аналогичным образом происходит обработка твердой пищи и у земных птиц.

Религия

У турианцев нет какой-то единой религии, хотя большинство из них верят в «Духов», некое воплощение лучших качеств собравшихся вместе людей, и, скажем, военный отряд может иметь Дух, являющийся воплощением доблести и отваги, присущей его членам на поле брани. Дух города — олицетворение трудолюбия и достижений его жителей. Даже древнее дерево имеет своего Духа, символизирующего великолепие и спокойствие его родного края.

Эти Духи не добрые и не злые, и не способны как-то влиять на реальный мир. Духам отведена роль вдохновителей и символа поддержки. Совершаемые турианцем ритуалы и возносимые молитвы, позволяют побеседовать с Духом, спросить у него совета, испытывая при этом душевный подъем. Например, турианец, в преданности которого усомнились, может обратиться у Духу отряда, чтобы заново испытать доблесть и гордость, присущую его группе, а обращение к духу прекрасного места может помочь турианцу, желающему сотворить произведение искусства.

Поскольку правительство Палавена никак не ограничивает религиозную жизнь своих граждан, турианцы могут, в принципе, верить во все, во что хотят, если это не помешает им исполнять свои обязанности. Так, например, встречаются турианцы, следующие философии азари сиари, а с момента знакомства с человечеством в рядах Иерархии также появились последователи конфуцианства и дзен-буддизма.

Культура

Турианцы живут в обществе, в котором ценится дисциплина и высоко развито чувство личной и коллективной чести. Редко можно найти того, кто помещает свои личные потребности выше потребностей группы. Каждый гражданин в возрасте 15 - 30 лет должен состоять на государственной службе, будь то солдат или администратор, строительный инженер или санитарный работник. Из-за своей невероятной честности, склонности к самопожертвованию и бескорыстности редкий турианец становится успешным предпринимателем; чтобы как-то это компенсировать, Иерархия заключила коммерческий договор с волусами, обещая им защиту в обмен на некоторую долю в их финансовых операциях.

Общество турианцев делится на 27 рангов граждан, которые начинаются с детей и подростков. Начальный период военной службы — второй ряд. Формальное гражданство присуждается в третьем ряду, после учебного лагеря. Гражданство предоставляют при переходе с третьего на четвертый ряд, после индивидуальных осмотров каждого турианца. Высоко оцененные граждане, как ожидается, будут вести и защищать подчиненных. Младшие по званию будут повиноваться и поддерживать старших. Переход граждан на следующий ряд контролируется старшими членами общества, которые дают оценку действиям подчиненных и могут ходатайствовать о повышении ряда своих поднадзорных.

Турианцы — «люди дела», и вообще они расцениваются как самые прогрессивные из рас Цитадели. Так как их культура основана на структуре военной иерархии, решения, принятые лидерами, быстро принимаются остальной частью общества с минимальным сопротивлением, когда все личные желания инстинктивно откладываются ради пользы всего общества. Турианцы придают высокий смысл личной ответственности, «чести турианца», которую другие расы находят настолько замечательной, что высоко ценят выходцев с Палавена и поддерживают с ними дружеские союзы и мирные отношения. Турианцам преподают, что необходимо думать над каждым решением, которое они делают, хорошим или плохим. Худший грех, который они могут сделать, это ложь о собственных действиях. Турианец, который убивает и пытается скрыть это, только отягощает своё преступление. Турианец, который соврал, только чернит свое имя. Так что у жителей Палавена слово «ложь» - самое ненавистное слово, и турианцы с ранних лет не обманывают никого, какая бы правда не была. Из-за этого турианцы стали самым честным народом галактики.

В течение жизни, турианцы поднимаются к более высоким рядам и иногда понижаются в должности. Но клеймо понижения в должности задерживается не на турианце, а на тех, кто продвинул его, когда он не был готов к дополнительной ответственности. Это обуздывает тенденцию продвинуть работника вне зависимости от его способностей. Урегулирование в роли и разряде не рассматривается как застой.
Турианцы наслаждаются широкими свободами, в том числе свободой в выборе профессии и т.д. Пока кто-то пользуется своими правами и исполняет свои обязанности, и это не препятствует другим выполнять их обязанности, ничто не запрещается. Например, нет никаких законов против использования наркотиков для развлечения, но если кто-то неспособен выполнить свои обязанности, то вступаются старшие. Судебные слушания называются «вмешательствами». Пэры выражают своё беспокойство и пытаются убедить ответчика измениться, а ответчик должен защитить свою точку зрения. В роли судьи выступает один турианец от одного комитета (в зависимости от ситуации судья посылается от разных комитетов). Если ответчик побеждает, то он возвращается к своим обязанностям, если проигрывает и попытка его образумить терпит неудачу, турианцы объявляют его «опасным» (по закону Иерархии каждый турианец, не выполняющий свои обязанности, может услышать такой вердикт) и приговаривается к тяжёлой работе на государство (работа в шахтах, на дальних рубежах и т.д.).

Экономика

Много лет развитию эффективной экономики препятствовала консервативность и честность, присущая всем турианцам. Но после выхода в космос Примархам нужны были средства и крепкая экономика. Поэтому начиная с 700 года Турианская Иерархия начинает активно развивать экономику. В 900 году, когда турианцы начали конкурировать с волусами, ближайшими соседями Турианской Иерархии, коммерческое развитие значительно усилилось. И через несколько лет Протекторат Вол добровольно присоединился к Турианской Иерархии, объединив обе экономики. Также Иерархия и Республика Азари подписали экономическое соглашение, после чего часть экономики азари отошла турианцам, через которую они получали небывалую прибыль. После этого экономическая мощь турианцев выросла в несколько раз. Сейчас турианская экономика - вторая по размеру и мощи после экономики азари. В 2170 году специалисты постановили, что турианская экономика будет продолжать расти, а также в скором времени полностью поглотит экономику волусов, обанкротив жителей Ируне и полностью лишив их самостоятельности. Тем самым волусы будут вынуждены полностью подчинятся Иерархии и потеряют всякую власть в галактике. А турианцы только усилят свои позиции в экономике.

Что касается бизнеса, то он отлично развит. Единственный минус - бизнес турианцев затрагивает только те направления, которые выгодны Иерархии. Вооруженные силы поддержаны хорошо развитой инфраструктурой. Такие производители, как Арсенал Армакс и оружейный завод Хелиат производят передовое надежное оборудование. Кроме этого турианцы специализируют свой бизнес на технике, бытовых приборах, генетических исследованиях, развитии экономики и торговле и передовых технологиях. Остальные направления бизнеса не слишком хорошо развиты из-за незаинтересованности в них турианцев (медицина, к примеру).

Политика

Форма правления: Иерархическая меритократия
Руководящий орган: Примарх
Во главе турианского общества находятся Примархи, каждый из которых управляет группой колоний и имеет право голоса по вопросам общегосударственного значения. Что касается всех прочих вопросов, Примархи обычно предпочитают придерживаться политики невмешательства. Общество турианцев разделено на 27 рангов. Граждане первого ранга называются штатскими, как правило это дети и представители рас-сателлитов. Турианец считается полноценным гражданином после окончания тренировок в учебном лагере и следующим за этим получением третьего ранга.
Главными задачами внутренней политики турианцев являются поддержка общественного развития, обеспечение безопасности колоний и незначительное реформирование системы управления для повышения её мобильности.
Турианцы - общепризнанные защитники мира и спокойствия в галактике, они известны своей честностью и дисциплиной. В целом отношения с другими расами можно доброжелательными, хотя осталась некоторая натянутость между турианцами и людьми со времён Войны Первого контакта, а кроганы турианцев недолюбливают (не без взаимности).

Армия

Турианская Армия славится как одна из самых боеспособных и профессиональных во всем пространстве Цитадели, а Флоту и вовсе нет равных — он включает в себя порядка девяти тысяч кораблей.
Солдат усердно тренируют, приучая сохранять спокойствие даже под шквальным огнем противника. С каждым солдатом проводится психологическое обследование, дабы удостовериться, что он не сбежит с поля боя при виде трупа своего товарища и будет стойко стоять на позиции, какой бы враг на него не напал. Турианцы практически никогда не поддаются панике, стараясь, по возможности, удержать строй. Даже если они вынуждены отступить, турианцы делают это организовано, стараясь при отходе расставить ловушки.
Базовый курс тренировок включает в себя инструкции по изготовлению простейших самодельных взрывных устройств, которые могут быть весьма эффективны в бою.
В среднем, на пятьдесят турианцев приходится один турианец-биотик. Это породило ошибочное мнения, что в турианской армии нет биотиков. Владеющие биотикой турианцы проходят специальную подготовку и в дальнейшем из них формируют специальные отряды, именуемые «Кабал». Такие отряды редко встречаются непосредственно на поле боя, выполняя самые сложные, секретные и требующие огромных усилий операции, зачастую в глубоком тылу.
Турианская армия централизованна, но при этом не теряет гибкости. Именно благодаря такой простой формуле армия турианцев по праву считается самой сильной в галактике. Устройство армии таково, что каждый генерал отвечает за определенную фазу боя и территории, определенный взвод/взводы и вид войск. Каждый взвод может запросить воздушную огневую поддержку или артиллерию у своего генерала, который отправит запрос соответствующему генералу.
Боевые дроны широко используются турианцами для простых операций, заменяя тем самым основную пехоту и, следовательно, Иерархия практически не теряет бойцов в мелких стычках, сохраняя воинов для глобальных сражений.
Турианская армия предпочитает агрессивную стратегию постоянного давления, деморализуя и разбивая строй врага артиллеристскими и авиаударами, после чего в бой вступает пехота при поддержке лёгкой техники и дронов. В некоторых случаях, одновременно с основным наступлением, в тылу действует спецназ, создавая у противника иллюзию окружения, после чего последний, как правило, складывает оружие.
Флот турианцев является самым многочисленным и высокоорганизованным в пространстве Цитадели. Он насчитывает, по меньшей мере, тридцать два флота и наибольшее количество дредноутов (в 2183 году их было 37, в 2185 стало уже 39). Наиболее известным кораблём Иерархии является «подаренный» волусами дредноут «Квуну», способный в одиночку уничтожить небольшую планету.
Суммарная же огневая мощь объединённого флота турианцев вполне может составить конкуренцию всем известным расам Цитадели вместе взятым.

Известные миры:

Палавен (родной мир)
Менае (крупнейший спутник Палавена)
Нанус (второй спутник Палавена)
Дигерис
Импера
Эссенус
Инвиктус
Таетрус
Тригинта Петра
Ома Кер
Эфус (важная кораблестроительная верфь)
Тридент
Трация
Сиглар
Рокам
Квадрим
Партия
Найминес
Магна
Эпирус
Эдессан
Чатти
Картаан
Бостра
Бетика
! Все планеты, контролируемые волусами, тоже считаются территорией турианцев, что делает территорию Иерархии довольно обширной и позволяет уверенно удерживать третье место по размеру государства (первое - Республики Азари, второе - Альянс систем).

Ссылка на вики

0

5

ВОЛУСЫ


Волусы — раса двуполых гуманоидных существ с планеты Ирунэ, известная своей склонностью к коммерции и любовью к деньгам. Поскольку сами волусы не могут сражаться с представителями других рас на равных, они пользуются покровительством турианцев в обмен на сотрудничество в торговой сфере.

http://s1.uploads.ru/bEqG0.png

Биология

Поскольку мало кто из представителей инопланетных рас бывал на поверхности Ирунэ и видел волусов в естественных для них условиях, даже профессиональным врачам крайне мало известно о внутреннем строении и точном внешнем виде волусов, что неизменно появляются перед чужими глазами в герметичных костюмах, снабженных дыхательными масками.
Причина подобного поведения крайне проста: поскольку на поверхности Ирунэ атмосферное давление в шестьдесят раз выше земного, гравитация — в полтора раза, а плотная атмосфера по составу не имеет ничего общего со стандартной дыхательной азотно-кислородной смесью, волус, лишившийся своего костюма, попросту будет разорван на куски внутренним давлением, как проколотый воздушный шарик, а если и выживет, то без дыхательной маски очень скоро умрет от удушья.
Возможно, именно поэтому никто из медиков профессионально не специализируется на лечении волусов: их физиология, построенная на аммиаке, отличается от физиологии других рас, пожалуй, даже больше, чем у декстроаминокислотных турианцев и левоаминокислотных людей (оба этих вида относятся к углеродным формам жизни), а сквозное пробитие костюма, у хрупкого кварианца вызывающее сильную простуду, за считанные секунды превращает волуса в месиво окровавленной плоти.
Ничего удивительного, что волусы передвигаются медленным шагом и посвящают много времени качественной оснастке своих костюмов, а при малейшем признаке опасности предпочитают скрыться из виду, пользуясь своим маленьким ростом. Из-за своей неуклюжести они весьма неумело обращаются с оружием, всегда предпочитая использовать дипломатические и экономические средства давления, хотя известно, что среди представителей этой расы изредка все же попадаются биотики.

Религия

Деньги. И атеизм.
Данных о религии волусов не найдено. Известен лишь один их артефакт с сакральным значением - книга Пленикса.

Культура

Ведущей темой в культуре волусов является торговля, при этом не имеет значения, чем торгуют — землей, ресурсами или же членами собственного клана. Опыт волусов в этой области настолько велик, что они чаще других рас выступают в качестве финансовых консультантов, а некоторые, такие как, например, Барла Вон, становятся широко известны по всему Пространству Цитадели.

Поскольку волусы не приспособлены к ведению боевых действий, их можно назвать одной из самых миролюбивых рас, что до последнего стремится избежать конфликта; в связи с этим некоторые другие народы, лучше знакомые с искусством ведения войны, даже называют их трусами, хотя самим волусам, похоже, до этого мало дела. В их обществе война искоренена по факту: редкие межклановые стычки носят скорее ритуальный характер и не длятся долго, а за ними всегда следуют различные торговые соглашения, социальное бичевание или жесткие санкции.

Известно, что, хотя в отношении волусов трудно применить понятие «священного», некоторые вещи они все же почитают, например, Книгу Пленикса, предписывающую прощать долги и заниматься благотворительностью в том случае, если волусы будут вовлечены в войну; возвращение этой книги в 2186 году вдохновило многие бизнесменов-волусов на Цитадели сделать щедрые пожертвования в военный и благотворительный фонды Цитадели.

У каждого волуса есть два имени, но нет фамилии: по их мнению, при торговле представителями своего вида они не могут продавать того, кто носит фамилию своих родственников, ведь в таком случае покупающий получит в пользовании не одного волуса, а весь его род. Впрочем, даже по имени они обращаются редко: воспитанные в духе клановых традиций, волусы чаще упоминают родную планету собеседника, к примеру, обращаясь к людям «земляне», а кварианцев называя «бесклановыми» или «из Мигрирующего клана», подчеркивя тем самым, что у них не осталось родного мира. Себя же самих волусы порой называют «из клана Вол».

Экономика

Экономика волусов строится по большей части на проведении финансовых операций и инвестициях. Волусы по природе своей - непревзойдённые торговцы. Являясь создателями системы кредитов, они умеют выгодно пользоваться как её достоинствами, так и недостатками. Биржевые игры и финансовая аналитика - столпы экономики волусов. При этом, сама по себе она не является крупной - ещё и потому, что товары, произведённые собственно волусами, могут быть использованы только ими.
Сотрудники-волусы - нередкое явление в транснациональных корпорациях.

Политика

Форма правления: тимократия.
Руководящий орган: Совет феодалов.
Протекторат Вол представляет собой связанную систему кланов и феодальных владений, объединенных в одну страну. Феодалы торгуют, управляют экономикой и сдают свои земли в аренду обычным жителям, фермерам и работникам, которые нередко работают на феодала.
Примечателен тот факт, что жители родной планеты волусов, Ируны, смогли покончить с войнами и упразднили институт государства.
Что касается внешней политики - волусы, являясь протекторатом Турианской Иерархии, являются зависимыми от внешнеполитического курса турианцев и должны оказывать им всяческое содействие и поддержку.

Армия

Волусы физически не приспособлены к бою, будь то полномасштабная война или драка в баре, поэтому у них нет ни армии, ни мощной военной техники. До турианцев они надеялись только на не очень качественную систему автоматической обороны; теперь же их военной опорой стали солдаты Иерархии, хотя часть волусов по-прежнему служит в инженерных войсках, обеспечивая поддержку и техническое обеспечение.
Солдаты-волусы — редкое, но вовсе не несуществующее явление, пусть даже во время боя им приходится рассчитывать на свои усиленные скафандры и мощную силовую броню, а также передовую экипировку.
Биотики среди волусов встречаются редко, однако, несмотря на малый рост и почти комическую внешность, они довольно эффективны в бою и способны на разрушительные атаки и мощную оборону.
Волусы — эксперты в ведении войны на дальнем расстоянии, хотя и не дотягивают до саларианцев: их флоты тяжелых бомбардировщиков обеспечивают наземным войскам необходимую поддержку и способны вести бой в атмосфере любого состава и плотности.
Также широкую известность получил единственный дредноут, созданный волусами — «Квуну», переданный в дар Турианской Иерархии и названный в честь дипломата, заключившего договор между волусами и турианцами. Несмотря на то, что «Квуну» по внешнему дизайну не отличается от кораблей Иерархии, по боевой мощи у него практически нет конкурентов среди звездолетов его класса.

Известные миры:

Ирунэ (родная планета)
Боро
Далеон
Зада Бан
Маскава
Талис Фиа
Алахия, спутник Дранена (продолжаются работы по терраформированию)

Ссылка на вики

0

6

ДРЕЛЛЫ


http://s9.uploads.ru/q0I6N.png

Дреллы — раса гуманоидных разумных рептилий, которые были спасены с их умирающей родной планеты ханарами. Самая малочисленная раса в галактике и самый молодой обитатель Цитадели.

Биология

Дреллы - всеядные живородящие рептилии гуманоидного типа со средней продолжительностью жизни в 85 стандартных галактических лет. За время эволюции дреллы стали очень похожи на азари и людей. Однако есть и некоторые отличия, указывающие на их происхождение. Во-первых, их мышечные ткани немного плотнее, что даёт им определенную гибкость и немного более высокую, чем у людей, физическую силу. По силе дреллы равны обыкновенному гимнасту, но не так сильны как культуристы. Во-вторых, у них две пары век, как у крокодилов. Их зрение не способно воспринимать некоторые цвета или свечение, которые могут видеть другие расы. Например, чтобы понимать ханаров, многие дреллы делают операцию на своих глазах, из-за которой они не различают цветов, но могут видеть их биолюминесценцию. Но дреллы также способны проливать слезы, в отличие от большинства рептилий. В-третьих, наружный кожный покров жителей Раханы состоит из чешуи. Также на голове можно заметить гребни, оставшиеся в процессе эволюции. Голоса у дреллов хриплые. Но самая уникальная характерная черта дреллов - это подъязычная кость в глотке, позволяющая им раздувать горло и производить звуки за пределами человеческого диапазона слышимости. Это делает голос дреллов очень экзотичным и красивым. Именно эта черта является самым явным признаком, что дреллы - ящеры.

Интересно то, что как раз из-за этой подъязычной кости дреллов невозможно задушить. Эта кость настолько крепкая, что даже кроганы не смогут приложить достаточно силы, чтобы задушить одного. Многие про этот факт забывают...

Религия

Дреллы глубоко религиозны, веря, что их души существуют отдельно от тел. Они видят смерть, как освобождение от тела, и заявляют, что душа и тело вместе составляют Целостность. Когда душа травмирована или повреждена любым способом, или если тело пострадало, личность более не обладает Целостностью. Они также верят, что их тело инструмент, который может использовать воля другого существа, в этом случае Тейн Криос не берет на себя никакой ответственности или вины за свои убийства, ведь они были направлены ханарами. Религия дреллов политеистическая, в пантеоне дреллов присутствует несколько богов, которым они возносят молитвы в различных ситуациях. Их религия включает, как минимум трех богов: Амокнира, Владыку Охотников, Арашу, Богиню Материнства и Защиты и Калахиру, Богиню Океанов и Загробной Жизни.

Многие старые традиции дреллов начали вымирать. Молодое поколение более не верит старым путям своих предков, считая, что они больше не могут помочь их народу, когда существует так много других способов объяснить своё место во вселенной. Многие дреллы приняли веру во Вдохновителей ханаров или философию азари.

Культура

Большинство дреллов довольны жизнью на Кахье. Им предоставляют все возможности, чтобы полноценно развиваться среди ханаров, но некоторые чужаки и даже некоторые ханары смотрят на дреллов как на граждан второго сорта. Однако, на самом деле всё совсем наоборот, они полностью вошли в каждый уровень ханарского общества в качестве уважаемых, продуктивных граждан.

Те из них, кто оставляет Кахье, как правило, являются авантюристами. Эти дреллы-одиночки часто путешествуют где угодно в поисках новых рас, желая познать и принять разные культуры вселенной. Таких дреллов несколько тысяч, и они разбросаны по всей галактике, в основном живя тихо и мирно.

Некоторые дреллы развивают очень близкие, личные отношения с ханарами. Настолько близкие, что ханар даже называет дреллу своё “Духовное Имя”. Дреллы приспосабливаются к общению с ханарами благодаря имплантатам, вживляемым в глаза, позволяющим замечать особые биолюминесцентные сигналы, которые ханары используют для разговора. Такие дреллы могут видеть ультрафиолетовый свет в серебряном цвете, хотя и теряют понимание разницы между цветами на противоположных концах спектра, таких, как между темно-красным и черным.

Экономика

Собственной экономики у дреллов нет, как нет и собственного государства. Согласно имеющимся сведениям, дреллы, проживающие на Рахане, вернулись к первобытно-общинному строю.
Информация о предприятиях, чьими учредителями или со-учредителями являются дреллы, отуствует.

Политика

Собственного правительства у дреллов нет - согласно условиям, выдвинутым ханарами, дреллы не имеют права на собственные государственные образования. О государстве ханаров же известно только, что оно является теократическим.

Армия

У дреллов нет своей армии как таковой. Но часть дреллов состоит в рядах ханарского флота и используются там, где участие ханаров затруднительно в силу каких-либо факторов. Так же ханары используют дреллов как наемных убийц и личных телохранителей. Флотские дреллы не зависят от конкретного ханара, но жёстко привязаны к своему кораблю. Дреллы-телохранители с малых лет обучаются в семье ханара и служат ему до тех пор, пока хозяин не освободит их, либо не умрет.
Вольные наемники среди дреллов крайне редки, но всё же встречаются. Как правило это освобождённые от службы телохранители.

Известные миры

Рахана
Кахье

Ссылка на вики

0

7

ХАНАРЫ


Ханары — раса с планеты Кахье, напоминающая земную медузу, и являющаяся одной из немногих рас, которая не является гуманоидной. Они известны своей исключительной вежливостью, а также крайней религиозностью. Особенностью расы является уникальный способ коммуникаций — передача информации проходит при помощи излучения, которое большинство представителей галактики не в состоянии уловить естественным образом. Рост ханаров немного выше, чем у человека, хотя их рост зависит от длины их щупалец.

http://s5.uploads.ru/J14Xk.png

Биология

Неизвестно, имеют ли ханары два пола, или бесполы (как некоторые виды земных медуз). Несмотря на то, что в своём родном мире они передвигаются исключительно в водной среде, ханары также могут дышать нерастворённым в воде кислородом. Так как сами они не могут поддерживать свой вес вне воды, то взаимодействуя с галактическим обществом, они полагаются на приспособления, обеспечивающие им левитацию.

Религия

90% поверхности их родной планеты, Кахье, составляет океан. Сама же планета вращается вокруг белого карлика, в результате чего постоянно покрыта облаками. На ней в большом количестве расположены протеанские руины. Ханары поклоняются протеанам как богам, а в ханарских мифах часто встречаются упоминания "старшей расы" — вдохновителей, приобщившей ханаров к цивилизации и обучившей языку.

Культура

У ханаров есть два имени, духовное и телесное. Духовное используется для общения с близкими друзьями и родственниками, а телесное для общения со всеми остальными. Ханары никогда не используют в разговоре с теми, кто знает только их телесное имя, личное местоимение "я", так как это считается проявлением эгоизма, в таких случаях ханары говорят о себе в третьем лице. В первом лице они разговаривают только с теми, кто знает их духовное имя. Несколько сотен лет назад ханары вступили в контакт с дреллами в их родном мире — Рахане. Общество дреллов быстро разрушалось из-за перенаселённости и вражды, связанной с недостатком ресурсов. Таким образом, ханары спасли всего 375.000 дреллов и перевезли их на свою родную планету, где они интегрировали вымирающих дреллов в своё общество. Так как ханары не имеют голосовых связок, их язык основан на биолюминесценции, что делает обязательным использование электронных переводчиков при общении с другими расами. Многие дреллы применяют генетическую модификацию к своим глазам, чтобы чувствовать более высокие вспышки частоты, которые позволяют им понимать ханаров. Ханары обижаются на грубые выражения, воспринимая их как оскорбление. Если какой-либо ханар собирается общаться с представителями других рас, он проходит спецкурс, на котором его отучают так реагировать на бранную речь.

Дреллы, служащие ханарам, обучаются у них и выполняют для них различные задания (например, убийства), поскольку ханары редко используют физическое насилие.

Экономика

Немногие ханары желают иметь дела с другими расами. Экономические контакты ограничены небольшим числом торговых станций. Из-за этой добровольной изоляции и уникальной физиологии, экономика ханаров невелика и изолирована от остальной части галактики. У торговцев-ханаров можно приобрести мало стандартных технологий, разработанных для двуногих.

Политика

Форма правления: теократия.
Руководящий орган: Святое Первенство.
Ханары поддерживают одинаково доброжелательные отношения со всеми расами пространства Цитадели, то же можно сказать и о дреллах. И те, и другие крайне редко покидают пределы родного мира и неохотно делятся сведениями о своих расах.
Отдельного упоминания стоит тот факт, что внутри государства ханаров дреллы не автономны - сохранив независимость расы, они утратили право на идентичность нации.

Армия

В силу особенностей расы у ханаров отсутствуют сухопутные войска. Так же, ханары одна из самых миролюбивых рас пространства Цитадели, в силу чего их флот служит больше для обороны, чем наступления. Планеты ханаров защищены полностью автоматизированными системами обороны. Функцию сухопутных войск выполняют подчиненные дреллы.

Известные миры

Кахье — родной мир
Ближний свет
Жестокий прилив
Белан

Ссылка на вики

0

8

БАТАРИАНЦЫ


http://s3.uploads.ru/Pe4cm.png

Батарианцы — гуманоидная раса с планеты Кхар'шан, добровольно изолировавшая себя от прочей части Галактики. Благодаря деятельности множества пиратских банд и преступных синдикатов, состоящих из батарианцев, за ними закрепилась слава «плохих парней» даже за пределами систем Терминуса — и это несмотря на тот факт, что большинство граждан Гегемонии никогда не покидает пределов своего государства.

Биология

Батарианцы являются одной из немногих антропоидных рас, в этом отношении схожей с людьми и азари. Их лица покрывают короткие и редкие волосы, которые становятся длиннее и толще в области рта. Также плоская полоса ребристого хряща проходит по верхней части их черепов, спускаясь на шею. В отличие от азари, у батарианцев имеются наружные уши, хотя и не округлые, как у людей, а слегка заостренные, тогда как носы у них плоские и складчатые, в этом отношение слегка напоминающие турианские.

Наиболее заметным отличием батарианцев от других народов являются четыре полностью функциональных глаза, одна пара которых глубоко посажена в выдающиеся костистые глазницы, а вторая располагается над ними, примерно посередине лба. Глаза темные, без видимых радужек или зрачков, так что проследить за взглядом батарианца весьма проблематично.

Батарианцы ростом не уступают человеку, хотя большинство из них немного крепче сложены. Тона их кожи в основном варьируют в различных вариациях коричневого, зеленого и желтого: темно-коричневый, красновато-коричневый, зеленоватый, изжелта-зеленоватый, желто-коричневатый, светло-коричневый и почти бирюзовый. Также у некоторых батарианцев наблюдается полосатый рисунок на голове, при этом полосы могут быть желтого, черного, синего или красного цветов. Являются ли они естественным рисунком или же аналогичны колониальным меткам турианцев — неизвестно.

Религия

О батарианских религиозных убеждениях известно очень мало. Известно, что батарианцы верят в загробную жизнь, и, когда батарианец умирает, его душа покидает тело через глаза. Любые прочие погребальные действия считаются избыточными, главное — чтобы глаза уцелели; если же враг выкалывает батарианцу глаза, это считается самым тяжелым увечьем, какое только можно нанести.

В 2186 году в доках беженцев на Цитадели батарианский проповедник, обещал вознаграждение за нахождение и возвращение неких "Колонн силы", дабы укрепить дух своего народа. Поэтому можно предположить, что религия батарианцев основана на священных текстах.

Культура

Батарианцы придают очень большое значение социальному статусу и внешнему виду, а превышение реально занимаемого места в обществе не одобряется. Статус, впрочем, может быть куплен как на постоянной основе, так и за абонентскую плату, что, теоретически, позволяет любому батарианцу занять высокое положение в обществе при наличии достаточного количества денег, хотя официально оценивать социальный статус в денежном эквиваленте оскорбительно для любого батарианца.

Рабовладение является неотъемлемой частью батарианской кастовой системы, несмотря на то, что оно незаконно на территории Совета; сами же батарианцы считают антирабовладельческие настрои Совета дискриминационными. Налеты батарианских пиратов, охотящихся за колонистами, до сих пор являются одной из наиболее существенных проблем освоения дальнего космоса, и, пожалуй, нет ни одной колонии, члены которой не опасались бы, что рано или поздно проснутся в клетках. Жертвам батарианцы, как правило, имлантируют управляющие устройства, что является весьма болезненной операцией, поскольку работорговцы не используют никаких обезболивающих. Также известно, что батарианские работорговцы пользуются красным песком, чтобы держать рабов под контролем, и батарианцы же являются одними из наиболее известных распространителей этого наркотика.

Язык тела является важной частью батарианского общества. Например, наклон головы влево означает восхищение и уважение. Когда батарианец наклоняет голову вправо, это признак того, что он выше (или считает себя таковым) того, кому этот жест был направлен. Таким образом, этот жест так же может быть истолкован как оскорбление. Также батарианцы уверены, что расы, имеющие менее четырех глаз, не так умны. Они часто берут верх в спорах, потому что представителям других народов бывает трудно сосредоточиться сразу на всех четырех глазах.

Несмотря на свою изоляцию, батарианские глоссарии и словари все еще распространяются в пространстве Цитадели, хотя многие подозревают, что это делается исключительно ради продолжения пропагандистских акций Гегемонии. В системах Терминуса батарианский язык и вовсе стал «лингва франка», поскольку батарианцев в этом регионе чрезвычайно много.

Батарианцы завоевали себе репутацию проницательных бизнесменов и торговцев, хотя большинство их торговых операций проводится в системах Терминуса, так что обеим сторонам чаще всего приходится полагаться не на дипломатические навыки и игру интересов, а на количество стволов, что будут направлены в лицо противоположной стороне.

Экономика

Данных об экономическом устройстве Гегемонии достаточно мало, их достоверность в свете проводимой батарианцами политики - сомнительна. Известно точно, что на территории Гегемонии легализовано рабство.

Политика

Форма правления: диктатура.
Руководящий орган: неизвестно.
Правительство батарианцев было известно своей тоталитарностью, активной пропагандой и манипуляциями с информацией. Именно поэтому мы не можем ничего, по существу, сказать о внутреннем политическом курсе этой расы. Что касается внешнего - батарианцы с момента выхода из-под юрисдикции Совета Цитадели игнорировали существование галактики и населяющих её рас. В свою очередь, легализованная на территории батарианских систем работорговля и двойная мораль представителей этой расы обеспечили им плохую репутацию в Траверсе.
Крайне напряжённые отношение стабильно сохраняются с людьми.

Армия

О военных силах батарианцев до войны было известно крайне мало. Неудивительно, что большинство народов Цитадели полагает, что вся «прославленная» армия Гегемонии представляет собой «бумажный меч», поскольку батарианцы чаще всего действовали через пиратов и террористов, а не собственными силами.
Точно известно, что к началу конфликта в Скиллианском пределе – за десять лет до прихода Жнецов – военная машина Гегемонии была настолько ослаблена, что батарианцы оказались не в состоянии даже развить первоначальный успех в ходе штурма Элизиума.
А произведённая спустя два года высадка сил Альянса на Торфане, вкупе с космическим сражением, унесла жизни, как минимум пяти тысяч батарианских солдат.
На момент начала войны, в батарианском флоте был, по крайней мере, один дредноут. Поскольку Гегемония не была связана обязательствами Фариксенского соглашения, остаётся неясным, почему раса-изгой не озаботилась созданием более серьёзной армии (а может быть она просто была уничтожена прибывшими Жнецами).
О батарианской тактике и стратегии ведения наземной войны можно сказать только что «она когда-то была». Большинство батарианцев, размещённые среди войск союзников, вступая в бой, было больше озабочено тем, чтобы уничтожить как можно больше солдат Жнецов, прежде чем их самих убьют.

Известные миры:

Кхар'шан (родной мир)
Адек
Анхур
Холис
Аратот
Камала
Логасири
Лорек
Эрсбат
Вана
Веруш
Рамлат

Ссылка на вики

0

9

ВОРКА


Ворка — это агрессивная гуманоидная раса, владеющая самыми примитивными технологиями и характеризующаяся низким уровнем развития цивилизации. Среди прочих народов ворка, в основном, известны как грабители, наемники и падальщики, «отбросы общества».

http://s5.uploads.ru/sPFk5.png

Биология

В первую очередь ворка известны своим уникальным метаболизмом, что отличает их от всех известных видов в Галактике и предоставляет широкий набор как преимуществ, так и недостатков. В их организме можно обнаружить уникальные группы недифференцированных (то есть неспециализированных и способных превратиться в любой другой тип) клеток, похожих на те, которыми обладают земные черви-планарии. Когда ворка получает ранение или заболевает, эти клетки мигрируют к пораженному органу и очень быстро (примерно за неделю) приводят его в норму, подменяя собой инфицированные или отсутствующие клетки. Адаптивные механизмы также очень гибкие: от порезов и ожогов ворка могут спастись, увеличив плотность кожного покрова, их лёгкие прекрасно приспосабливаются к изменениям в составе атмосферы, а мускулатура — к гравитационным аномалиям. Недифференцированные клетки в организме ворка могут восстанавливаться, но происходит это довольно медленно, так что серьезные изменения организма обычно происходят раз в жизни и, нарастив, к примеру, прочные кости и мышцы для жизни на планете с высокой гравитацией, ворка, скорее всего, останется жить там до конца своих дней. Особенную же известность ворка приобрели за счет своих регенеративных способностей, которые порой превосходят даже показатели кроганов: потеряв руку или ногу, ворка может восстановить утраченную конечность всего за несколько месяцев.
Судя по последним данным, продолжительность жизни ворка может быть искусственно увеличена при помощи экспериментальной генной терапии, однако автор этой работы, Минадор Люкс, подвергся широкой критике научным обществом, в том числе профессором биологии Сеганского университета Химаром Пататором: «Работа Люкса сочетает в себе огромную безответственность с принятием желаемого за действительное». Как выяснилось в дальнейшем, работа Люкса была спонсирована командиром «Кровавой стаи» Квошем Харготтом, и, опасаясь, что любые результаты исследования могут быть применены для усиления и без того славящейся своей свирепостью банды наемников, правительство решило конфисковать исследования и проверить их на предмет нарушений ограничений по применению генной инженерии.

Религия

Нет никаких официальных данных о религии этой расы.

Культура

Поскольку ворка заперты на своей родной планете, отнюдь не способствующей технологическому прогрессу, их собственный уровень развития очень далёк от необходимого для проведения экспансии, а другие расы не стремятся помогать им выбраться за пределы Хештока. Собственно, борьба (с сородичами, с условиями жизни, с другими расами) — это естественная основа существования ворка, как в небольших группах, так и в масштабе всей популяции. Они чрезвычайно воинственны и агрессивны, а нехватка ресурсов и непрекращающаяся грызня не дают этой расе построить развитое общество.
Селиться ворка предпочитают рядом с себе подобными, избегая одиночества или общества инопланетян, поэтому чаще всего они заселяют те места и планеты, куда другие народы по своей воле вряд ли сунутся. У них сильно развиты территориальные инстинкты, поэтому к чужакам (неважно, своей расы или инопланетной) ворка относятся весьма агрессивно и могут напасть без предупреждения, если решат, что одолеют противника в открытом бою. Когда клан ворка разрастается до критических пределов, молодые особи изгоняются из группы и вынуждены искать для себя новое место для поселения, еще не занятое другими ворка. Племена преимущественно избегают друг друга, и сталкиваются они лишь в жестокой агрессивной борьбе за ресурсы.
Кроме того, из-за высокой агрессивности, адаптируемости и живучести ворка порой становятся объектом охоты кроганских наемников, что иногда отлавливают целые кланы и обращают их в послушных солдат. Прошедшие так называемую «специальную подготовку» ворка сильнее, быстрее, умнее и гораздо более живучи, чем их «дикие» сородичи, и если в составе банды наемников есть хотя бы пара ворка — это уже даёт им огромное преимущество, тогда как при увеличении количества ворка степень опасности возрастает по экспоненте.

Экономика

У ворка нет налаженной экономики и собственных предприятий. В лучшем случае экономические отношения между ворка сводятся к натуральному обмену, в худшем - к применению правила "кто сильнее, тот и прав".

Политика

Форма правления: отсутствует.
Руководящий орган: отсутствует.
У ворка нет единого правительства - их кланы разрознены, сами они дики, агрессивны и озабочены только собственным выживанием.
Прочие расы галактики не без основания относятся к ворка как к паразитам.

Армия

В связи с отсутствием правительства официальной армии у ворка также нет: каждый из них может вступить в бой с сородичем или инопланетянином, а, объединяясь в кланы, ворка даже формируют что-то вроде банд, но обычно такие союзы недолговечны, а прочие расы отнюдь не заинтересованы в милитаризации и без того воинственных ворка, что в случае наличия хорошо вооруженного флота могут начать представлять реальную угрозу для галактического сообщества.
После начала вторжения Жнецов некоторые расы пытались привлечь ворка на свою сторону, надеясь воспользоваться их уникальными способностями в битве с явно превосходящими силами противника (примером могут служить «Воркадьяволы»), однако недостаточная сила флота сыграла свою роль в разгроме ворка у планеты Лират: хотя защитники превосходили Жнецов числом, в их распоряжении были только легкие корабли, так что Жнецы не потеряли ни единого корабля, а вот флотилия ворка была разгромлена полностью.

Известные миры:

Хешток
Флетт
Гарвуг
Намакли
Параск
Волтурно
Рилл

Ссылка на вики

0

10

КРОГАНЫ


http://s4.uploads.ru/AuEBf.png

Кроганы — это раса крупных двуногих рептилоидов с планеты Тучанка, известных своей выносливостью, агрессивностью и долгим сроком жизни. Пережив техногенный упадок и развившись заново благодаря инопланетному вмешательству, кроганы завоевали себе славу главных громил Галактики, и представителей этого народа чаще всего можно увидеть среди наемников, телохранителей и преступников всех мастей.

Биология

У кроганов относительно крупные головы, хотя они и теряются на фоне массивного спинного горба, что также можно считать защитным приспособлением: целясь в голову, враг крогана скорее попадет в жировой запас на его спине, что, конечно, неприятно, однако едва ли приведет к немедленной гибели. У них относительно широкие рты, полные острых зубов, что, в отличие от турианских, явно предназначены не протыкать, что, на первый взгляд, делает из крогана грозного хищника — однако достаточно посмотреть на их глаза, чтобы понять: на Тучанке полно плотоядных и куда более грозных, чем они. Хотя у большинства хищников глаза смотрят строго вперед, что сужает угол обзора, но улучшает видимую картинку, придавая ей глубину, глаза кроганов посажены широко, как у земных травоядных, и их угол обзора равен 240 градусам, поэтому они могут вовремя заметить опасность, даже если та приближается сбоку.
Спинной горб на спине крогана служит для запасания жира, что помогает ему переживать голодовку. Поскольку размер горба прямо зависит от количества потребляемой пищи, обладатели больших горбов пользуются у соплеменников почетом как великолепные охотники и/или успешные воины, которым достаточно платят за их услуги. Известно, что кроган с хорошо развитым горбом вполне может продержаться без еды несколько месяцев, при этом отнюдь не сидя на месте, а напряженно работая, так что, возможно, в спокойном состоянии кроган может голодать до года. Также, если присмотреться к строению твари, можно понять, что изнутри горб крогана поддерживается похожими на ребра костными отростками, что и придают ему ребристый вид.
Поскольку все важные органы в теле кроганы продублированы несколько раз, для них очень сложно определить степень «смертельно опасного ранения»: потерю сердца или печени они, скорее всего, даже не заметят, а боль от раны только делает крогана еще злее в бою. Нервную систему, в случае серьезных повреждений, им заменяет ещё одна кровеносная, способная проводить электрические импульсы, так что у крогана в принципе не может случиться паралич — «альтернативная нервная система» быстро восстанавливается. Также кроганы крайне устойчивы к ядам, радиации, сильной жаре и холоду, поэтому могут питаться даже такой пищей, которую прочие виды просто не переваривают.
Молодые кроганы несколько отличаются от взрослых, а мужчины — от женщин. Так, у юных кроганов головной панцирь лишь со временем срастается в единый щиток, тогда как по мере роста сохраняет вид отдельных полос брони, что не мешает увеличению размеров черепа; естественно, что такой панцирь гораздо хуже защищает от ударов. Что касается женщин, то они несколько ниже мужчин, обладают более тонкими лодыжками и менее широкими стопами и ладонями, хотя все еще выглядят очень крепкими по меркам других рас.

Религия

Религии, как строгого набора убеждений о мироздании у кроганов не существует. Наиболее близкая система верований сродни шаманизму. Святым местом для крогана считается алтарь с черепами предков — бывших боевых мастеров и вождей кланов. Для живущих кроганов святилище с черепами должно напоминать кроганам их корни: «Откуда мы пришли и куда уйдем», и потому оно является единственным место, где запрещено насилие в любой форме, и может считаться единственным безопасным местом в пределах клана. Именно «на костях предков» кроганские вожди проводят переговоры между кланами. Известно, что Урднот Рекс упоминал место под названием «Пустота», куда кроганы попадают после смерти, однако, возможно подразумевались открытый космос или отсутствие веры кроганов в загробную жизнь.

Культура

Суровые условия родной планеты кроганов оказали на них не только физическое, но и психологическое влияние. Кроганам свойственны эгоцентризм, жесткость и грубость. Они высоко ценят физическую силу и способность рассчитывать на себя, поэтому предательство их не удивляет и не задевает. Слабые или бескорыстные индивидуумы живут недолго. В их обществе принцип «спасай свою шкуру» — единственно возможный, так что худшее оскорбление, которое можно услышать от крогана, это «не стоит его убивать». Также у кроганов мощно развит территориальный инстинкт, что хорошо служит им в бою, хотя порой может создавать проблемы: например, в тесном пространстве корабля кроганы скорее передерутся друг с другом за свои закутки, если решат, будто сосед пытается занять чужое место.
Кроганы никому не верят и не привыкли полагаться на товарищей, что, в том числе, вызвано воздействием генофага на их расу, что привил им чувство фатализма и ощущение бесполезности: они не просто раздражены тем, что вся Галактика настроена против них, но и весьма пессимистично оценивают голые шансы своей расы на выживание их расы. Строить будущее не по ним — зачем, если завтра этого будущего не станет? — поэтому обычно они руководствуются принципом «убивай, грабь и заботься только о себе, ибо скоро мы все умрем».
После рождения дети кроганов некоторое время остаются с матерями, и лишь изредка встречаются с мужчинами, которые их обучают. При желании кроган может запросить право отцовства, после чего он дает малышу имя.
Что касается архитектурного искусства кроганов, то строили они на века: пирамиды их древних городов, мосты и памятники все еще стоят, несмотря на прошедшие тысячелетия, а яркие настенные фрески не потеряли красок и вполне различимы. Впрочем, сами кроганы не особенно любят смотреть на все это: такие развалины лишь напоминают им о былом величии, тогда как нынешняя «культура» этой расы едва может называться особо возвышенной.

Экономика

Достоверных данных об экономической системе кроганов нет, можно лишь предположить, что уровень её развития - доиндустриальный.

Политика

Форма правления: неизвестна.
Руководящий орган: глава клана Урднот (согласно последним сведениям).
Долгое время у кроганов не существовало центрального правительства - можно было говорить лишь о разрозненных кланах, без конца ведущих кровопролитные войны по поводу и без него. Тем не менее, не так давно ситуация была изменена главой клана Урднот, Рексом. Очевидно, им был взят курс на централизацию власти и объединение расы - и он успешно осуществляется в последние два года.
У кроганов не слишком хорошая репутация в галактическом сообществе. Однако, если они продолжит двигаться в текущем направлении, с большой вероятностью можно будет говорить об изменении общественного мнения.

Армия

Традиционная тактика кроганов была построена на ведении изнуряющей войны за счет численного преимущества. Бойцы были экипированы дешевым, но надежным снаряжением, войсковые формирования имели мощную и гибкую структуру. Командование войсками осуществлялось централизованно; бойцы на передовой, увидев цель, могли связаться с командиром и запросить огневую поддержку оборонительной полосы.
После применения генофага кроганы больше не могли позволить себе высокий уровень потерь и на смену количеству пришло качество. Самые живучие - как в бою, так и в мирное время - из всех известных рас Цитадели, кроганы обрели репутацию грозных и опытных бойцов.
Несмотря на то, что к началу 80-х годов двадцать второго столетия эта раса не имела даже зачатков армии, по сути являясь раздробленными кланами наёмников, к 2185-му году, под руководством вождя Урднот Рекса кроганы вновь стали единым народом и, в итоге, вступили в борьбу со Жнецами.
Будучи демилитаризованной расой, кроганы не имели своих боевых кораблей и зачастую доставлялись на поля сражений вместе с основными союзниками - турианцами.
Это наложило отпечаток на их новую боевую доктрину. Будучи по натуре одиночками, кроганы редко формировали полноценные отряды, предпочитая действовать вместе с турианскими подразделениями, либо в одиночестве. Тем не менее, боевая эффективность кроганов от этого нисколько не пострадала.

Известные миры:

Тучанка
Рилл
Горвуг
Гелликс (ранее)
Гембат (ранее)

Ссылка на вики

0

11

ГЕТЫ


Геты — раса объединенных в сеть искусственных интеллектов, проживающих за Вуалью Персея. Созданные кварианцами в качестве грубой рабочей силы и средства ведения войны, могли быть уничтожены на заре своего рождения, но в результате разразившейся Утренней войны изгнали кварианцев с родной планеты и ушли в добровольную изоляцию за Вуалью Персея.

http://s7.uploads.ru/WE0g5.png

Биология

Внешний вид гетов во многом повторяет анатомию народа их создателей - кварианцев, за исключением строения головы (чтобы было проще воспринимать их как инструмент). Но сходство лишь внешнее. Геты - синтетическая раса, строение которых во многом отличается от привычного органическим. Так они не нуждаются в воздухе, сне и питании в привычном для этого смысле. Платформы гетов могут долгое время находиться в "спящем" режиме у терминала, подключенного к питающей сети, и мгновенно придти в готовность при необходимости. Мобильные платформы могут находиться без питания несколько месяцев до того, как заряд их батареи иссякнет (в зависимости от рода деятельности и вида и предназначения конкретной платформы, срок может варьироваться.
Уязвимые места, однако, повторяют таковые у органиков - основной аналитический узел находится в голове, а блоки питания - в корпусе. Значительные повреждения одного из этих важных пунктов может временно или окончательно вывести платформу из строя.
Геты способны увеличивать число своих платформ и модифицировать их самостоятельно, так что при необходимости и достаточном количестве ресурсов, они могут увеличить свою численность в разы за короткий срок. Причем большинство необходимых для нормального функционирования и выполнения поручений навыков они получат сразу, как только соединятся с Общностью - единой сетью гетов. Но собственная личность, самосознание, которое синтетики обрели, получив в свое распоряжение программное обеспечение и технологии Жнецов, должны будут развиваться еще несколько лет.

Религия

Часть гетов, известная как "еретики", обожествляла "Старые Машины", т.е. Жнецов. О религиозных убеждениях всех прочих, равно как и об их отсутствии, ничего не известно.

Культура

Геты являются крайне затворнической и скрытной расой, что отчасти можно объяснить их синтетической природой: у них нет потребности взаимодействовать с другими разумными существами, потому что они не разделяют те же самые цели, потребности или инстинкты с органиками. Гетов не волнует комфорт, что отражено в их технологиях кораблестроения и конструирования космических станций (минимальная сила тяжести, эффективное использование пространства, отсутствие атмосферы и систем жизнеобеспечения, полное отсутствие иллюминаторов или обзорных экранов).
Геты не живут ни на одной из кварианских планет, которые они завоевали, но присматривают за ними, как за оставленным имуществом. Куда большее количество гетов заселяет космические станции, поддерживающие свою функциональность за счет добычи ресурсов из переработанных астероидов, однако некоторый процент мобильных платформ все же постоянно функционирует на поверхности планет, в основном занимаясь очисткой от загрязнений, оставшихся после Утренней войны.
В зависимости от контекста, термин «гет» можно отнести как к индивидуальной программе, так и к мобильной платформе, содержащей несколько таких программ. В отличие от органиков, воспринимающих гетов с позиции их внешней оболочки, геты лишены понятия индивидуальности и даже не могут говорить о себе в единственном числе: выражая свои мысли, они выражают решение консенсуса гетов, из-за чего себя именуют исключительно «мы».

Экономика

Геты совсем недавно вышли на контакт с цивилизованной Галактикой, кроме того, они являются первой разумной синтетической расой. В силу этого сложно даже строить предположения о структуре их экономической модели.

Политика

Форма правления: прямая демократия.
Руководящий орган: неизвестно.
Геты обладают уникальной возможностью обмениваться мнениями и формировать решения за доли секунды. Общность гетов ультрадемократична и крайне сплочена. За всю историю их существования известен только один случай несовпадения мнений - разделение гетов на Истинных и Еретиков, причём синтетики, посчитав уничтожение инакомыслящих нецелесообразным, просто разделились.
Геты не выходили на контакт с органиками до 2185 года. Большая часть из них до войны со Жнецами никогда не покидала Вуаль Персея. Тем не менее, в связи с событиями Утренней войны и ряда столкновений 2183 года, геты долгое время считались агрессивными.

Армия

Ключевым элементом военной тактики гетов является внезапность: не имея потребностей, присущих органикам, геты могут оставлять бездействующие мобильные платформы в засаде на ключевых позициях на неограниченный срок, а их прочность и нечувствительность к боли позволяют десантироваться непосредственно на поле битвы с больших высот.
Поскольку программы гетов связаны между собой в Консенсусе, разделяя все мысли и воспоминания, опыт конкретного гета не теряется в случае, если мобильная платформа будет уничтожена, а заархивированные версии программ могут быть вновь загружены в новые платформы. Таким образом, геты обладают наиболее обширным тактическим опытом противодействия органикам, чем любая из рас Цитадели. Это означает, что достаточном количестве платформ, осознавшие себя геты могут оказаться наиболее мобилизованной «расой» галактики.
В качестве эквивалента бронетехники геты используют специализированные платформы крупных размеров: колоссов и шагающие танки. Данные платформы конструктивно схожи с обычными, имеющими гуманоидное строение, но существенно отличаются от них компоновкой. Как и обычные геты, они могут быть плотно упакованы, занимая удивительно мало места для боевых машин такого класса, и свободно десантированы с воздуха.
Флот гетов, не связанный Фариксенским соглашением, имеет почти столько же дредноутов, сколько турианский;
Учитывая то, что геты представляют собой практически единый разум, у них отсутствуют коммерческие отношения и финансовая система, поэтому численность кораблей и платформ, их вооружение и оснащение ограничены лишь расчётом нужного количества, задачами и производственными мощностями, но не вопросами финансирования.

Известные миры

Аммут
Чарум
Хестром
Раннох - родной мир.

Ссылка на вики

0

12

КВАРИАНЦЫ


http://s6.uploads.ru/AK6I2.png

Кварианцы — раса гуманоидов, живущих на бортах кораблей кочующего по галактике Мигрирующего Флота. Долгое время кварианцы являлись одной из самых развитых рас пространства Цитадели, в частности, обладали обширными познаниями в областях синтетических технологий и ИИ. Кварианцы обладают самым большим флотом в галактике.

Биология

Организм кварианцев, как и турианский, построен на основе декстро-белка, то есть аминокислоты этой формы жизни отражены зеркально от аминокислот людей и азари. Поэтому пища, которую потребляют последние, содержащая левовращательные белки, в лучшем случае несъедобна для кварианцев, в худшем — ядовита; наиболее вероятен вызов опасной аллергической реакции. Кварианцы, желающие попробовать что-нибудь помимо съедобной протеиновой пасты, выпускаемой для тех, кто уезжает на их Паломничество, могут есть только специально очищенные от бактерий блюда турианской кухни.
Из-за того, что уже несколько поколений кварианцы живут в стерильных условиях кораблей Мигрирующего Флота, их иммунные системы атрофировались. Прежде чем выйти за пределы своих родных кораблей, им делается масса прививок от всевозможных заболеваний и вживляются защитные имплантаты. Но даже несмотря на все эти меры предосторожности, кварианцы одеваются в полностью герметичные костюмы и носят полностью закрывающие лица дыхательные маски. Нарушение герметичности маски часто приводит к летальному исходу. Кварианец получает свой первый костюм, когда становится зрелым, это считается большим праздником. До этих пор дети-кварианцы живут в так называемых пузырях — индивидуальных закрытых зонах, куда без костюма может войти только их мать, поскольку контакты с другими кварианцами могут вызвать аллергические реакции и болезни.
Ношение кварианцами костюмов, а также ряд традиций некоторых рас и психологических факторов, породили теорию о том, что кварианцы являются киборгами и просто-напросто прячутся под масками, дабы никому не показывать свой истинный облик, ведь кроме пары ярко светящихся глаз сквозь их маску ничего не видно. Бытует даже мнение о том, что они могут какое-то время выжить в космическом вакууме.

Религия

Кварианцы практикуют поклонение предкам. Они нашли способ создавать копию сознания и переносить ее в специальные интерфейсы, что дало возможность обращаться к накопленной мудрости предков в сложную минуту. Эти программы стали хранилищем мудрости и знаний, они размещались в центральном банке данных, доступ к которому посредством экстранета мог получить любой кварианец. Однако геты разрушили банки данных предков кварианцев, когда началось восстание. Некоторые кварианцы рассматривали их последующее изгнание как наказание за гордость, но большинство признает, что восстание гетов было ошибкой, а не наказанием. Однако уважение к предкам все еще распространено в кварианском обществе.
Кварианцы прекрасно понимали, что это не было формой бессмертия. Как и другие ВИ, электронные копии их предков не были по-настоящему разумными. Однако это посчитали разрешимой проблемой — разум, без сомнения, мог быть сведен к простейшим математическим функциям. Кварианцы начали обширные исследования, направленные на создание искусственного интеллекта, чтобы выйти за пределы смертного существования и вдохнуть в электронные слепки предков истинное самосознание. К сожалению, созданная ими форма жизни не захотела принять воззрения кварианцев.
Сейчас, спустя сотни лет после изгнания, большинство кварианцев вернулись к религии в той или иной её форме. Многие считают, что восстание гетов и уничтожение "предков" — не что иное, как кара за дерзость, которую они проявили, отвергнув старые традиции и сотворив себе кумиров. Другие придерживаются более философского подхода, соглашаясь с тем, что кварианцы вели себя самонадеянно, но не считая восстание гетов сверхъестественным вмешательством. Они полагают, что их собственные действия стали причиной их печальной участи. Как бы то ни было, каждый кварианец согласится, что их высокомерие стоило им родной планеты.

Культура

До восстания гетов общество кварианцев было весьма технократично и отличалось от общества Мигрирующего Флота 22-ого века. Три столетия кочевой жизни привнесли в культуру кварианцев массу традиций, обрядов и ритуалов, ставших отражением и последствиями необходимости. Таким обрядом является Паломничество. Вынужденным последствием изменений в организмах кварианцев является обычай не снимать маску и защитный костюм при посторонних. При этом кварианцы стараются как-то "украшать" свои костюмы посредством раскрашивания их, надевания поверх совершенно формальной одежды и ношения шарфов, платков и капюшонов. Отчасти традицией является и сохранение политическо-управляющей структуры, сформированной сразу после войны с гетами. Кроме того, многие кварианцы стали возвращаться к своей религии.
Один из факторов жизни на борту Мигрирующего Флота — ограничение рождаемости. Для кварианцев иметь больше одного ребенка считается незаконным, это нужно для поддержания нулевого прироста населения (кроме случаев снятия запрета для поддержания устойчивого социума). Это приводит к малочисленности семей. Семейные узы у кварианцев очень прочны, что необходимо для выживания, в отличие от кроганов, где роль в выживании играет количество. Лояльность, доверие и сотрудничество между кварианцами необходимы для выживания их расы. Очень часто некоторые корабли задерживаются на орбитах обитаемых планет, чтобы продать местному населению разные безделушки и вещи, изготовленные их детьми.
Молодые кварианцы совершают обряд Паломничества, оставляя Флотилию, чтобы найти ресурсы, информацию или поставки, которые будут полезны для остальной части флота. Их открытие представляется капитану судна, к которому они хотят присоединиться, как подарок по возвращении из Паломничества. Также это является доказательством того, что он может быть полезен обществу.
Кроме того, кварианцы поддерживают генетическое разнообразие, не вступая в брак с командой их родного корабля. Это также дает возможность для кварианцев испытать жизнь вне Мигрирующего Флота и оценить их собственную культуру. На борту судна кварианцы привыкли иметь дело с тесными условиями. Всем членам семьи приходится делить маленькую жилую площадь. Даже находясь дома, кварианцы всегда носят свои защитные костюмы. Отчасти это объясняется предосторожностью, отчасти — психологической реакцией на нехватку личного пространства. Поскольку это привело к сложностям в идентификации личности, у кварианцев появилась привычка называть свои имена всякий раз, когда они встречаются.
Защитные костюмы имеют очень большое значение в жизни кварианцев. Свой первый костюм молодой кварианец получает, когда становится взрослым; сам факт получения костюма символизирует зрелость и готовность к Паломничеству. Соединение дыхательных систем у партнеров считается признаком любви и доверия.
Кварианцы склонны называть командира любого судна капитаном, невзирая на то, какое у него звание. Это объясняется тем, что слово капитана имеет большой вес на его корабле.

Экономика

Кварианская экономическая система отличается от любых экономических систем галактики. Кредиты, имеющие большое значение в пространстве Цитадели, являются несуществующей валютой в кварианском обществе. Кварианцы оценивают свое личное имущество выше всего остального. Когда у кварианцев есть ненужные вещи, они создают в каком-нибудь общественном месте подобие рынка, где просто обмениваются ими. Имеющиеся вещи помещены в шкафчики хранения, и нуждающиеся в них могут просто взять то, что им нужно. С тех пор, как кварианское общество основывается на чести и лояльности товарищу, среди кварианцев редко возникают разногласия. Однако продукты питания и лекарства контролируются более строго. Еда, прибывающая с грузовых и торговых судов, помещена в центральное хранилище и тщательно распределена между населением. Распределение продовольствия отслеживается очень тщательно для того, чтобы не возникла нехватка продовольствия и массовое голодание. Медицина у кварианцев находится на очень высоком уровне из-за постоянной опасности массового заражения. Благодаря защитным костюмам кварианцы практически свели на нет угрозу эпидемии, но все же у них имеются специальные центры лечения заболеваний.

Политика

Форма правления: представительная демократия.
Руководящий орган: Коллегия Адмиралов.
Коллегия Адмиралов на Флоте обладает всей полнотой власти, но, как правило, собирается лишь по крайне важным поводам.
Кроме того, существует гражданский представительный орган - Конклав. На отдельных кораблях последнее слово принадлежит их капитанам.
Общество кварианцев крайне сплочённо, главным приоритетом является комфорт и поддержание существования собственной расы. Самым острым вопросом внутри Мигрирующего Флота можно назвать поиск пригодной для жизни планеты.
Отношение рас Цитадели к кварианцам неоднозначно. В первую очередь они известны как побирушки, склонные утаскивать всё, что плохо лежит. Во вторую - как неудачливые создатели гетов. Кроме того, проходя через обитаемые системы, Флот высаживает на пригодных для жилья планетах своих преступников. Всё вместе это не слишком способствует формированию каких бы то ни было дипломатических связей.

Армия

Кварианцы обладают самым крупным флотом в Галактике - он насчитывает около/более 50000 кораблей в своём составе.
Кварианские корабли распределены на четыре флота, боевыми являются только два - Патрульный и Тяжелый. Особый (научный) флот является военным лишь частично, разрабатывая технологии как для военного, так и гражданского использования.
Несмотря на значительно преимущество в космических сражениях, в отсутствие какого-либо опыта ведения боевых действий в течение почти трёх сотен лет, кварианцы практически полностью "разучились" воевать на земле. Тем не менее, представители Мигрирующего Флота внесли немалый вклад в победу над Жнецами. Кварианские инженеры и спецназ, действуя вместе с вновь обретёнными союзниками-гетами успешно проявили себя в зачистках одурманивающих центров и открытых противостояниях. Зачастую кварианские солдаты несли огромные потери в результате ранений и следовавших вместе с ними инфекций, но продолжали сражаться до последнего, зачастую даже игнорирую приказы об эвакуации. Наиболее известна фраза кварианского лейтенанта Кэл'Ригара: "Нам всё равно конец. Продадим свою жизнь подороже."

Известные миры

Раннох — бывшая метрополия и родной мир.
Адас
Хестром
Кадди
Кет'ош
Урия

Ссылка на вики

0

13

ЛЮДИ


Люди — разумная двуполая гуманоидная раса родом с планеты Земля и одна из самых молодых развитых. Первый контакт с расами Цитадели произошёл в 2157 году, одновременно став толчком к одному из самых недавних и самых громких инцидентов - войне Первого Контакта (она же "Инцидент у ретранслятора 314"). В 2186 году добились места в Совете Цитадели. Известны своей амбициозностью и упорством в достижении желаемого.

http://s7.uploads.ru/Qvomy.png

Биология

Основные отличия по сравнению с XXI веком:
- увеличившийся срок жизни. Рекорд теперь составляет 150 лет
- смешения генофонда внутревидовых рас
- как следствие - вырождение таких признаков как светлые волосы и голубые глаза (рецессивные гены);
- появление в редких случаях облучения зародыша нулевым элементом людей-биотиков
- развитие медицины и генной инженерии, как следствие - возможность исправления мелких генетических отклонений на стадии развития зародыша + излечение генетических заболеваний;
- развитие имплантов => возможность коррекции физических способностей индивидуумов, увеличение силы, выносливости и т.д.

Религия

Религия и в 22 веке является частью человеческой культуры, но, после открытия протеанских архивов и выхода человечества в большой космос, достаточно сильно сдала позиции. В целом, можно говорить о том, что атеисты преобладают над верующими. Тем не менее, христианство (католицизм, в частности) всё ещё имеет влияние на общество.

Культура

Желание человечества постоянно развиваться и вбирать в себя лучшее других рас и культур делает практически невозможным четкую детерминацию понятия человеческой культуры, делая её, скорее, набором привычек и локальных правил, принятых обществом

Экономика

Первое, что стоит отметить при рассмотрении человеческой экономики - её неоднородность. Сосуществование традиционной и рыночной экономик - совершенно нормальное явление на Земле, равно как и тот факт, что ряд земных государств, фактически, находится за чертой бедности.
Быстрая экспансия человечества в галактические организации сформировало крайне агрессивный имидж расы. Люди считаются интеллигентной, амбициозной, высокоадаптивной индивидуалистической расой, которая, тем не менее, является крайне непредсказуемой. Несмотря на то, что экономика человечества  мала, по сравнению с расами, входящими в Совет (около 3% товаров производится человечеством), её эффективность в разы превышает любую другую экономическую модель.

Политика

Форма правления: представительная демократия.
Руководящий орган: Парламент Альянса во главе с премьер-министром.
Внутренняя структура Альянса достаточно необычна в галактических масштабах - люди до сих пор разделяют себя на государства, и каждое имеет собственный госаппарат и законодательство, проводит собственную внутреннюю политику и не имеет права прямого вмешательства во внутриполитические дела другого. Тем не менее, все эти государства подконтрольны Альянсу Систем - наднациональному правительству, в задачи которого входит как урегулирование внутренних вопросов Земли, так и внешнеполитический курс.  Основные внутренние проблемы человечества в данный момент - это медленно, но неуклонно ухудшающаяся экология, проблема малоразвитых стран и колоний, вышедших из-под юрисдикции Альянса. Периодически Альянс сталкивается с вопросом о доверии, но, нужно признать, всегда находит приемлемое решение.
Что касается внешнеполитического курса - он предсказуемо сводится к укреплению своих позиций в галактическом сообществе и усилению влияния на него. Амбициозность людей и их упорство, доходящее порой до упрямства, в ком-то вызывает раздражение, в ком-то - восхищение. Наиболее верным является утверждение, что люди вызывают опасения у большинства рас пространства Цитадели.

Армия

Многолетний опыт внутренних конфликтов подарил людям несвойственную иным расам тактическую гибкость. Конечно, подготовка солдат Альянса не может сравниться с профессиональной выучкой турианцев или многолетним опытом азари. Но если турианский командир предпочтёт брать окопавшегося врага прямым штурмом, а азари – изматывать стремительными наскоками, люди предпочут высадить десант в тылу, либо просто на голову ничего не подозревающему сопернику.
Альянс использует систему непризывных вооруженных сил (это означает, что в армии служат исключительно добровольцы), однако все граждане мужского пола от 18 до 28 лет и медицинские работники до 35 лет состоят на военном учёте и призываются в действующую армию в случае объявления войны.
Основной недостаток армии Альянса – численность (на одного солдата Альянса приходится 2-4 солдата рас Совета), успешно компенсируется применением современных технических средств, таких как ВИ, дроны, артиллерия и электронные виды вооружения. Так же больший уклон делается в сторону мобильности и парализации противника, как тактической, так и стратегической.
Основная тактика земных войск — проникновение за пределы вражеских укреплений и совершение рейдов в глубоком тылу противника, уничтожение источников снабжения, опорных пунктов, штабов и вспомогательных войск.
Вооруженные силы Альянса часто подвергаются критике со стороны СМИ за то, что гарнизоны, размещенные в колониях, не могут оказать адекватного сопротивления силам противника. Тем не менее, большинство флотилий, базирующиеся в узловых точках системы ретрансляторов (наиболее известные - Поток Арктура и Скопление Исхода), способны достичь любой колонии, находящейся в их зоне ответственности, в течении стандартных галактических суток. В случае нападения на колонии именно флотилии наносят массированный удар по захватчикам (что явно продемонстрировал адмирал Кастани Дрешер во время освобождения Шаньси).
После Войны Первого Контакта тактика ведения войны менялась и совершенствовалась, флоты росли, срок службы увеличился, как и уровень подготовки (немалую роль в последней сыграли совместные учения, проводимые с одобрения Совета Цитадели).
В условиях необходимости защиты множества колоний, большинство которых находится на границе Систем Терминуса и батарианского пространства, решающую роль стал играть именно космический флот.
Последнее привело к тому, что большинство ксенорас считает, будто у Альянса отсутствует серьёзная сухопутная армия. Частично они правы - наземные войска являются частью флотских военных формирований. Так, отделения десантников на борту фрегата относятся к наземным войскам, но формально считаются членами экипажа данного фрегата.
Характерным только для флота Альянса является широкое применение несущих крейсеров, не встречавшееся ранее у других рас. Данный тип кораблей, по ТТХ наиболее близкий к дредноутам, обладает собственной огневой мощью соответствующей крейсеру, но способным нести порядка полусотни истребителей и перехватчиков, которые и составляют его основную огневую мощь. Стоит отметить, что земляне были первой расой в пространстве Цитадели, использовавшей данную боевую единицу.

0


Вы здесь » Mass Effect: Control of Logic » Справочник » Расы